这个想法是帮助用户快速到达激活点。让我们以电子商务应用程序为例。一系列的推动可以鼓励用户完成关键的激活操作,例如设置个人资料(地址、付款方式等)、浏览产品、添加到愿望清单/购是因为游戏应用程序使用这些技术来让用户着迷。想想《Candy Crush Saga》甚至《Farmville》。
您还记得有一天您没有登录该应用程序吗
?这些应用程序成功地创建了习惯循环,引导用户不断回到它。厄瓜多尔 WhatsApp 号码列表 应用程序内类似游戏的参与有助于改善整体用户体验。T. 通过持续奖励用户,您将使他们对应用程序着迷。赠送一些级,或将它们添加到排行榜!进步感将用户与您的应用联系在一起。
看看这个——健身应用程序的用户通常会为
自己设定一些目标,包括减肥、体重增加或更高的活动水平。AOB 目录 理想情况下,用户需要每天完成特定的操作,例如记录食物卡路里、饮水量、运动,甚至每日体重,以实现这些目标。游戏化可以帮助确保用户每天执行这些活动。